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07 / DispositivosVestibles›08 · Diseño

Diseño de Dispositivos Vestibles: Diseño .

Diseño — Dispositivos Vestibles · Esenciales de la Edición Tecnológica

Diseño de Dispositivos Vestibles: Diseña la superficie de la muñeca: esferas del reloj, complicaciones, duplicación de Enfoque, vistas rápidas de salud, alertas de audio y las diminutas opciones de diseño que deciden qué llama la atención.

Número de carriles
3
Colocados
4
Filas siguientes
2
• Sección 08 · Dispositivos Vestibles · Diseño
EsferasEnfoqueVista Rápida
Compón la muñeca.
01 / EsferasPersonalizar esferas del reloj en Apple Watch
02 / EsferasPersonaliza tu esfera de Apple Watch
03 / EnfoqueModo de enfoque de espejo entre iPhone y Apple Watch
04 / AudioSolución de problemas y restauración de audio en altavoces vestibles

El diseño de vestibles es un problema de restricción. Casi no hay espacio, por lo que cada ranura tiene que significar algo.

→ Sistemas creativos

Lo que la página debería contener.

Las páginas de diseño deben organizar tareas creativas reales en un pequeño conjunto de superficies. El estante de artículos a continuación utiliza páginas ya creadas primero; la lista de lo siguiente necesario se mantiene intencionalmente corta.

01

Esfera

Esferas del reloj, colores, complicaciones y lo que debe ser visible en reposo.

02

Vistazo

Salud, clima, temporizadores, entrenamientos, calendario y la primera elevación de la muñeca.

03

Enfoque

Duplicación del teléfono, modos silenciosos y cuándo el reloj debe desaparecer.

04

Señal

Táctiles, audio, emergencia y alertas que merecen el cuerpo.

→ Ya creado

Colocar los reales artículos.

Estos enlaces ya existen en la tabla de artículos y ahora pertenecen a la página de Diseño. Esto mantiene la página útil sin inundar la taxonomía.

EsferasCreado

Cómo personalizar esferas del reloj en Apple Watch

Ya existe en la biblioteca de artículos. Esta página la coloca antes de agregar algo nuevo.

Abrir guía→
EsferasCreado

Cómo personalizar tu esfera de Apple Watch

Ya existe en la biblioteca de artículos. Esta página la coloca antes de agregar algo nuevo.

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EnfoqueConstruido

Cómo reflejar el modo Enfoque entre iPhone y Apple Watch

Ya existe en la biblioteca de artículos. Esta página la coloca antes de agregar algo nuevo.

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AudioConstruido

Cómo solucionar problemas y restaurar el audio en altavoces portátiles

Ya existe en la biblioteca de artículos. Esta página la coloca antes de agregar algo nuevo.

Abrir guía→
→ Pequeño backlog

Solo lo faltante esenciales.

Estas son las únicas filas nuevas de taxonomía de diseño que este pase debería agregar para Wearables.

Diseña el flujo de trabajo.
01

Un trabajo por esfera

Las esferas de entrenamiento, trabajo, sueño y viaje no deben competir por la misma mirada.

02

Prueba al aire libre

El texto diminuto y los colores pálidos fallan rápidamente a la luz del sol.

03

Mantén un respaldo simple

Una esfera simple salva el día cuando los experimentos se vuelven ruidosos.

04

Verifica la batería

Las complicaciones y la pantalla siempre activa cambian todo el ritmo diario.

→ Preguntas frecuentes

Diseño, respondidas.

El propósito es la curación: colocar artículos existentes sólidos, agregar algunos vacíos y evitar que las siguientes secciones se conviertan en backlogs de gran tamaño.

01¿Por qué el diseño de Wearables es corto?+
El carril está naturalmente enfocado: caras, complicaciones, Focus y diseño de vistazo.
02¿Deberían aparecer ambos artículos de cara duplicados?+
Por ahora sí, porque ambos ya están creados y pueden captar diferentes caminos de lectura.
03¿Qué se debería añadir primero?+
Diseño de cara de entrenamiento y elección de complicación.
04¿Los hápticos pertenecen aquí?+
Solo cuando afecten el patrón de atención diseñado; las configuraciones más profundas permanecen en Personalizar o Seguro.